Valve Corporation ha rilasciato SteamOS 3.8, segnando un traguardo significativo negli sforzi continui dell'azienda per espandere la sua piattaforma di gioco basata su Linux oltre il dispositivo portatile Steam Deck. L'aggiornamento introduce il supporto nativo per Steam Machines e amplia notevolmente la compatibilità con configurazioni hardware di terze parti.

L'ultima iterazione di SteamOS rappresenta il tentativo più ambizioso di Valve fino ad oggi di stabilire una presenza nel mercato dei giochi da salotto. Le Steam Machines, annunciate per la prima volta quasi un decennio fa come alternative alle console che eseguono il sistema operativo di Valve, erano largamente scomparse dal mercato a causa della compatibilità software limitata e dei problemi di frammentazione hardware.